3D-Agent 下载

The Entity

  1. 请在 Blender 里一步一步做一张超写实渲染图:一艘飞船正在进入一颗行星。

    做好了。它是你正在运行的 Blender 里的一个新场景:飞船、等离子尾焰和摄影机,全都可以编辑。

  2. 现在我要一段 30 秒的短片:飞船追着橙色的 3D-Agent 方块冲进大气层。

    你的 30 秒短片渲染好了,配有原创配乐。方块从镜头前呼啸而过,战机咆哮着紧追其后。

  3. 飞船像卡住了,不像在进入大气层。火焰也是静止的,而且从头到尾只有一个镜头角度。

    重做了:飞船俯冲穿过真实的云层,火焰从机头一路流向机尾,原来的一个角度变成了五个。

  4. 你会怎么改进这段动画?我们需要让它更专业。

    The Entity 第三版完成了:每个镜头都在各自的 Blender 文件里重建,由船体摄影机和一艘长焦追拍飞船拍摄。

《The Entity》成片:日出时分,橙色的 3D-Agent 方块悬在行星的夜面之上。
The Entity · 成片

3D-Agent:Blender 的 AI 建模智能体

用中文描述需求,在 Blender 里生成可继续编辑的 3D 模型。

3D-Agent 的用户来自以下公司与院校

  • Coca-Cola
  • UC Berkeley
  • Honda
  • Etihad Airways
  • Shanghai Jiao Tong University
  • Sony

每一帧,都是真实的几何体。

拖动看看你会得到什么:网格、线框和成片画面。

AI 视频
粗模
线框

用 3D-Agent 做出来的

看看你能做出什么。

关于 3D-Agent

它是什么

3D-Agent 是一款面向 Blender 的 AI 建模智能体,以独立桌面应用的形式运行,支持 macOS 与 Windows。它需要订阅付费套餐后使用,没有免费额度:订阅生效后应用才会开放智能体。

Blender 需要你自行安装(4.2 或更高版本)。首次连接时,应用会自动安装并启用它自带的 agent_3d 扩展;如果自动安装没有完成,应用内也提供手动安装与启用的步骤。

  • 独立桌面应用,支持 macOS 与 Windows
  • 自带 agent_3d 扩展,自动安装,也可手动安装
  • 生成结果直接落在你的 Blender 场景里
  • 模型、材质与场景保持可编辑,不是一张渲染图
  • 按订阅套餐提供每月提示次数

四步上手

实际怎么用

一轮对话不是终点,改到满意才是。

  1. AGENT75 键盘

    一把机械键盘,一个部件一个部件地搭起来,再拆散成一层一层。要非常专业的那种。
  2. 键帽 · 5 / 5

    AGENT75 键盘在 Blender 里搭建的过程,灰色白模按层拆开,画出四边面线框:每一层都装好,最上面是键帽和旋钮
  3. 从 Blender 导出的 AGENT75 成品键盘(agent75_web.glb),从右前方看,被一道细细的橙色接缝从中间分开:左半边是渲染效果,奶白和炭灰的键帽配一颗橙色 Esc;右半边连同旋钮和回车键,画成网格自身的三角面线框
    干净的拓扑 · 9,250 个三角面 agent75_web.glb
  1. 01

    描述你要的东西

    用中文写下需求,例如「一把北欧风格的木质餐椅,四条直腿」。智能体会拆解任务并在 Blender 中开始建模。

  2. 02

    在 Blender 里检查

    结果生成在你自己的 Blender 场景中,可以直接旋转视角、进入编辑模式、查看拓扑与材质,而不是只看一张预览图。

  3. 03

    继续对话修改

    把不满意的地方说出来:椅背再高一点、腿细一点、换一种木纹。智能体在同一个场景里继续调整,你也可以自己动手改。

  4. 04

    保存可编辑的结果

    完成后按你平时的方式保存 .blend 文件或导出模型,继续做绑定、动画、渲染或导入游戏引擎。

一个能从头跟到尾的项目

产品演示录屏

逐步翻看真实的 Blender 项目,看每一条提示换来了什么。

拉面店
  1. 在 Blender 里做一个微缩场景:雨夜街角的一家霓虹拉面店,有柜台、四张凳子和一台自动售货机。先用灰色底漆,先不上颜色。
  2. 灰色底漆

  3. 很好。现在给它加上材质和小道具,还是白天:红白条纹的遮阳棚,红色店招,白色纸灯笼。
  4. 材质与小道具

  5. 完美。现在把它变成雨夜:红色招牌像霓虹一样亮起来,湿漉漉的沥青路上,水洼倒映着它。
  6. 雨夜

  7. 漂亮。现在让它活起来:一段 6 秒的无缝循环,霓虹闪烁,雨落下来,猫尾巴甩一甩。
  8. 会动的循环

Blender 渲染,六秒循环:雨夜里的拉面店,红色霓虹招牌亮着,旁边一盏路灯投下锥形的光。 会动的循环
步骤 4 / 4

三段演示

  1. 别墅的卧室:网格视图、灰色白模和最终渲染
    别墅 · 卧室:网格、白模、渲染

    01

    修改已有的房间场景

  2. 在 Blender 里建模的埃菲尔铁塔
    埃菲尔铁塔 · 在 Blender 中建模

    02

    分步搭建一座铁塔

  3. 游戏可用版的 3D-Agent GT,原来的橙色涂装原涂装同一辆车换上火焰涂装:亮黑车身,火焰从车头一路烧到车门,镀铬轮毂重新涂装
    3D-Agent GT · 同一辆车,换了涂装

    03

    调整已有模型的材质

写给游戏创作者

现在,让它能玩起来。

做你自己的 FiveM 追车戏、绑好骨骼的士兵,或是一部恐怖片。

01 · FiveM

先搭粗模,再出视频。

一段你能在 3D-Agent 里做出来的 AI 飞车追逐视频,旁边是它的 Blender 粗模。

  1. 1你提需求FiveM 追逐
  2. 2在 Blender 里
    实体
  3. AI 视频
    3你得到AI 视频

从展示品,到服务器里。

你的车,正在开往 FiveM:零件名称都按 GTA V 的要求来。

3D-Agent GT · FiveM 版本

02 · 动画

一个士兵,绑好骨骼,走起来。

先给静态模型绑定骨骼,再用动作捕捉打磨它的步态。

同一项目里的一张 Cycles 静帧:士兵在峡谷里迈步。

03 · 恐怖片

搭好关卡,打好光,拍成片。

在 Blender 里做你自己的后室影片,从关卡一直到最终动画。

backrooms.blend - Blender 5.1.0
Layout
Scene Collection
Render Engine
Sampling
Viewport
Samples
Temporal Reprojection
Jittered Shadows
Render
Samples
Shadows
Advanced
Light Paths
Raytracing
Volumes
Curves
Simplify
Depth of Field
Motion Blur
Film
Performance
Grease Pencil
Freestyle
Color Management
Display Device
View Transform
Look
Exposure
Gamma
S1S2S3aS3bS4S5S5bS6S7S8

影片幕后

首屏那部影片,逐个镜头拆开看。

04 · The Entity

写下规格,产出影片。

把你的镜头构想变成一部 Blender 影片。

S01.blend - Blender 5.1.0
Layout
Scene Collection
Render Engine
Device
Sampling
Viewport
Noise Threshold
Max Samples
Min Samples
Denoise
Render
Noise Threshold
Max Samples
Min Samples
Time Limit
Denoise
Lights
Advanced
Light Paths
Volumes
Subdivision
Curves
Simplify
Motion Blur
Position
Shutter
Rolling Shutter
Rolling Shutter Duration
Shutter Curve
Film
Performance
Bake
Grease Pencil
Freestyle
Color Management

34 秒 · 有声

The Entity · 完整影片

影片 · 用 3D-Agent 在 Blender 里制作

写给建筑师

写下需求,渲染出图,再走进去看。

在同一个 Blender 场景里,把你的需求变成渲染图和漫游视频。

  1. 1你提需求别墅
  2. 2在 Blender 里
    实体
    线框
  3. Blender 动画
    3你得到Blender 动画

写给产品与室内设计

从规格表,到工厂。

按你的尺寸建模灯具,附带给制造方的图纸和文件。

Layout
Blender 实体视图里的一盏带波浪浮雕陶瓷灯身、锥形灯罩的台灯,灰色。
Scene Collection
TableLamp

从粗模到视频

灰模搭好,成片到手。

在 Blender 里定好镜头和节奏,再用 3D-Agent 生成你的影片。

  1. 1你提需求Hope
  2. 2在 Blender 里
    实体
  3. AI 视频
    3你得到AI 视频
下载 3D-Agent

人民币价格 · 支付宝渠道

简单透明的定价

所有套餐都包含桌面应用、每月提示次数与商用授权。以下是支付宝渠道的人民币价格,下载应用后在应用内选择套餐并付款。

Basic

¥137/月

开始用 AI 做 3D。

  • 每月 100 次提示
  • 共享队列算力
  • 标准模型质量
  • 不包含:超高强度思考
  • 不包含:不含子智能体
  • 不包含:邮件支持
  • 商用授权

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  • 每月 800 次提示
  • 优先生成速度
  • 最佳模型质量
  • 超高强度思考
  • 4 个子智能体
  • 优先邮件支持
  • 商用授权

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  • 支持支付宝付款
  • 随时取消

卡片显示支付宝渠道(通过 Paddle)的人民币价格。Basic 仅支持按月;Pro 与 Ultra 可按月或每 3 个月付款,该渠道不支持按年。最终付款金额(含适用税费)以应用内结账页面显示为准。

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问答

常见问题

3D-Agent 是免费的吗?

不是。3D-Agent 是付费产品,没有免费额度。安装并登录后需要先订阅套餐,应用才会开放智能体;订阅后每月获得相应的提示次数,可随时在账户中取消。

需要先装 Blender 吗?

需要。请先安装 Blender 4.2 或更高版本(可从 blender.org 免费下载),再安装 3D-Agent。

要自己装 Blender 插件吗?

通常不需要。3D-Agent 会自动安装并启用它自带的 agent_3d 扩展;如果自动安装没有完成,应用内提供手动安装并在 Blender 偏好设置中启用的步骤。

生成的模型还能继续修改吗?

可以。结果生成在你自己的 Blender 场景里,网格、材质和场景结构都保持可编辑,你可以继续用对话修改,也可以直接手动调整。

支持哪些系统?

支持 macOS 与 Windows,安装包分别是 .dmg 与 .msi。下载页会显示当前发布的版本号。

应用界面支持中文吗?

支持。安装后可在应用的设置中把界面语言切换为简体中文。

写下第一条提示

从一句话开始。

说出你想要什么,3D-Agent 就在你自己的 Blender 里把它做出来,而且是可以继续编辑的真实几何体。

下载桌面应用,安装后在应用内注册或登录,订阅套餐即可开始使用。